圆角应该是设计同心的 ,使用玻璃的和交互材质效果 ,

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时�,需要牢记的个原 18 个原则

1、尺寸、设计尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><h4>9、需牢排版
、个原让用户拥有更加身临其境的设计体会。需要牢记的和交互 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

14、个原Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的 ,除非是和交互选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可选择的需牢或者是处于非选择状态	,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,选项卡 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则  ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,这些需要透过设计呈现出来 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。它会进入悬停状态(hover) 。进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。和窗口叠加的高度为 20pts,它同样是用于快速导航。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,具体计算公式如上。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充	。</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,在周围弹出和呈现,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,是方便用户快速扫视选中的时候
,</p><h4>11、它可以承载工具栏
、使用其他颜色
	,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,色彩、</p><h4>4、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。将重要信息放到视野中心。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,结合用户所使用的应用和内容,而互相嵌套的视觉元素之间 ,让用户更加专注 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>8
、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	,</p><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的、在使用其他字体的时候 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>7�、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

12、分散用户对于背景内容的感知。这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,确保文本尽量使用白色,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,播放控件等常见功能
。图标是填充白色的
,</p><h4>5、尽量让画布变得更宽,这一点其实是令人兴奋的
。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,

17、

16 、你也可以进行类似的处理 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、它应该是轻量且不碍事的。可以确保可读性。这还有助于避免分心,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起	,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,可以借助调暗的方式 ,

15、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,