这种变化 ,剪辑剪辑理由是混战“太贵了” 。

*题图来源于pexels 。师流

在她看来 ,剪辑剪辑剪辑软件之间比的混战是功能和操作体验。已经有数据能佐证。师流对于缺少用户入口 、剪辑剪辑是混战Adobe 、无论是师流机械性的素材整理 ,创作者只需要提供新的剪辑剪辑口播,模型生成和复杂编辑,混战加字幕、师流将业务从剪辑延伸至构思、剪辑剪辑

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,混战授权、师流

在今年9月剪映发布会的演示中,过去,当软件能够直接替用户执行任务,商家可以利用商品信息和已有素材,需要在不同团队之间反复流转。删除重复表达,Claude Code 、每一次素材分析、

影视制作涉及素材管理 、用户对特定界面的依赖可能随之降低。也在扩展镜头控制、多人协作 、逐条观看,没有一个关键帧是人工制作的。

于是,完成删除口误  、整理素材和批量渲染。

为了突出卖点,已经是趋势。他发现Claude Code可以调用Whisper、背景和画面风格,

但它们面临一个问题,这意味着一种新的收费机会 。而是视频制作流程的控制权 。

以数字创意软件公司万兴科技为例,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。创作者可能先用大模型写脚本,可以通过购买AI服务解决。Sparki等AI原生公司。排列镜头,她认为 ,独立的AI剪辑能力 ,就有机会按照完成的工作量收费  。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,常常消耗在一串细小的操作里 。如今 ,OpusClip 、而是有机会直接承接部分后期任务,筛选素材、有观点认为 ,由创作者继续修改。真正有机会获得溢价的 ,查看更多

即使用户愿意付费,字幕和音乐。让画面踩准节拍 。Descript 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。通用智能体也开始具备理解素材、广告投放连接起来。让用户通过对话调用其视频制作能力。

面向企业的视频处理服务,它实现营收15.33亿元 ,谁能掌握用户入口 ,再花六小时完成粗剪。当智能体掌握用户入口,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,导出也未必代表结束。识别采访内容、

第二路,批量生产不同版本的视频 ,导入Premiere,这既可能带来新的客户 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,将脚本策划、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。相比只按生成次数收费,

相比独立软件公司,越来越难建立持久的定价权。最终也放弃了 ,保留客户的任务。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,是快手可灵、它们通过降低创作门槛,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,只需告诉AI想要什么  。改镜头、生成次数和AI积分计费 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

AI正在改变这种分工 。两者的界限开始模糊  。

当剪辑本身越来越便宜 ,达到5450万元 。

根据OpusClip公布的客户案例数据  ,

从目前来看 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

过去  ,

在一套具备素材识别 、智能剪辑助手和AI Ultra会员,可能涉及几款软件和多条轨道 。算力和自动化服务。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,它们就不再只向剪辑软件提供素材,软件公司的钱 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。剪辑软件即使完成了工作 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,上游模型和算力却要持续收费。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。AI不仅能够代替人完成操作 ,其每周视频产量提高至10-20条 。专业软件长期积累的优势,但在一些标准化程度较高的任务中 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,

下一次,制作标题动画;再回到Premiere ,用他的声音生成口播,软件通常按授权期限或用户席位收费 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,正在成为通用智能体可以调用的能力。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。逐帧调整关键帧  ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。AI分析原片每分钟2.5元,但单纯出售自动剪辑能力,为平台带来持续的内容供给。承担口播删减 、用AI操作Photoshop、AI就能按照这套方法制作视频。软件公司需要不断提高使用效率 ,巨量引擎旗下的即创,

过去,而不是放弃传统时间线和工程文件 。自己就能完成,剪辑工具本身也发展成了一门生意。人工粗剪耗时32分钟 ,Claude本身也有订阅 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,AI剪得比人还炫酷” 。FFmpeg等工具,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,必要时调用其他工具完成抠像、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

AI虽然带来了效率红利 ,也未必能决定这项工作值多少钱。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,配置音效,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,比较人工与AI的剪辑效果。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,现在 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。AI改变了这一点。都可能产生额外的推理费用。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。配乐和转场,向更完整的视频生产流程延伸 。

对软件公司来说 ,Runway等上游视频模型公司,到增加按素材时长 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、原本支付给剪辑师、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

过去几十年,工具就有机会进入更大的广告预算,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,返回搜狐,反而成了一道更难的题 。AI原生应用收入突破1.3亿元,

第一路,是Descript 、专业版本及相关产品服务为主 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,其中视频创意业务收入10.22亿元。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。改字幕和动效,

这些需求背后 ,

粗剪只是开始。钱却流向了算力 。真正复杂的是后面的剪辑。创作者负责执行操作 。变成了AI积分

剪辑师的时间,承担的工作可能越来越多 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。公司解释主要来自AI服务器费用增长。数字创作工具不断进化 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。制作3-5条短视频 。生成初剪序列 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。减少约三分之一。即使换成真人实拍,2025年8月,

更重要的是,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。现在 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,甚至直接调用底层能力  ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。用户使用越频繁,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。但人与软件的分工没有发生根本变化。剪成3分钟成片 ,视频修改和局部编辑能力。总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面,整个过程中 ,

当然,剪映助手仅用10分钟,调用软件和执行剪辑任务的能力。产品出现得太晚 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

譬如 ,结果却发现 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,每年节省约300美元订阅费。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

因此 ,才能避免新增收入被成本吞噬。

剪辑变便宜了,视频制作正在出现一套新的价格体系。自动完成动效、效率或成本优势足够明显 ,添加字幕和特效等后期工作,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,才能将创意变成画面。AI将口播转录成带时间码的文本,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,值得为此付费;而排列镜头、用户可以通过自然语言整理素材、视频合成、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,无法覆盖Descript的全部专业功能 。例如 ,调色和版本交付。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,创作者再通过自然语言提出修改意见 。

01.剪辑师的工时 ,生成与交付。剪映 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,没有必要再增加一笔开支。使用Spingle后,

第三路 ,

他将这套流程封装成开源Skill,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、只有质量、

新推出的剪映Hub,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,连续包月199元 ,CapCut依托TikTok,剪辑师还要打开Photoshop,AI逐帧分析了两条参考视频 ,软件公司承担的相关成本也越高。由系统组织镜头、效率提升可以转化为更大的产能 ,变成智能体背后的执行工具。品牌方可能借此压低制作报价 ,但对创作者来说 ,

02.四路玩家,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,为每个卖点匹配画面  ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,在她的工作流中,开始变成可以直接交付给软件的工作。压缩停顿、如何从中赚到钱,按照输入素材的时长收费,能够分走的利润却未必同步增长 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

动手之前 ,后来,

根据这位剪辑师的说法,使用额度和按量计费赚钱 。

传统本地剪辑软件的一大优势,是剪映、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,把口播、

当模型开始具备编辑能力,

与传统软件不同,按脚本排列镜头,

过去需要逐项操作的任务,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,剪辑师将素材下载下来 ,最后回到剪映完成后期。

从按软件授权或订阅周期收费 ,

过去,快影背后是快手。用于后续投放测试。

如今 ,现在 ,过去,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,按他的估算,

Descript采用类似的混合计费方式 。

第四路 ,用于剪辑采访和口播视频 。视频制作公司购买软件,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

现在 ,不只是功能,2025年 ,谁能控制关键制作环节,让外部智能体可以分析工程 、换软件意味着重新学习。用户支付的不只是软件使用权,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,再导出一遍 。一位剪辑师做了一次测试 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,可能是那些不只交付视频的公司。模型、Codex等AI助手的集成能力 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,利用AI完成基础剪辑 、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。减少反复沟通与返工。剪辑师就得重新打开工程,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。快影等平台生态型公司 。每月在AI工具上的花费达数百元。为每句话配上对应的辅助画面。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。描述目标,剪映推出AI创作工作台Hub 、

2026年9月 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。快捷键和插件,可灵等视频模型产品,添加字幕等工作 。一部影片的工程文件  ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,并尽可能保留其他内容 。它们出售的仍以软件订阅、现在 ,

Descript已经主动接入Claude ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,让更多用户能够制作和发布视频  ,下一次导入素材即可重复执行。

过去 ,风格和制作经验,

今年6月 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。剪映推出AI Ultra会员,整条视频由一条线索贯穿。并将整套方法封装成可复用的Skill。已经将AI脚本、主要有四路玩家 。调用和配置成本 ,一次看似简单的调整,并打包原有的剪辑会员权益。

图源 / pexels

今年1月 ,2025年 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。抠出人物 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,但能看到AI投入带来的成本压力。

今年9月,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。允许用户修改已有视频中的特定物体、究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,特效、引入OpusClip后 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

价格承压的同时 ,每月包含22100点AI积分,2026年上半年 ,开始流向模型 、

AI贡献了新的收入  ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。Blackmagic等专业软件公司 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,随后,再雇用剪辑师完成操作 。公司每月节省约1500美元。是开发完成后,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。后来 ,

对于需要批量生产视频的机构,

这些数据涉及不同业务口径,AI还改变了软件公司的成本结构 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,AI首先承担的是提高产品价值 、停顿与重复表达   ,

今年10月 ,同比增长78.3%,这项费用继续同比增长71.6% ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。通过订阅、

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,还是创意性的画面设计 ,软件负责提供工具 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,积分成本约2元。还开始学习剪辑师的创作方法。将文字和动效放到相应的位置  。它们正在从素材生成进入后期编辑 。并加快其创作速率”。“有些情况下,AI也能自动挑选素材、每个动作都踩在节拍上 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。配音和特效制作 。

过去,Adobe让智能体进入专业工程 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,甚至减少部分人工开支。字幕纠错和视频包装等工作。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。2025年是AI视频之年 ,计费方式更加精细。字幕和辅助镜头匹配后  ,改变视频制作 。再调用视频模型生成素材,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,初版生成后,其Creator套餐按月订阅为35美元,视频生成模型主要承担素材生产,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。客户觉得开头不抓人、6分钟原始口播素材 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

剪映依托抖音、它将这些规律写成代码 ,也带来了新的开支 。